Corel draw adalah aplikasi berbasis vector yang dikembangkan
dan dipasarkan oleh corel corporation yang berpusat di Ottawa, Canada.
Versi terakhir adalah X7. Aplikasi corel draw sangan diminati oleh para
designer untuk membuat art designer, seperti logo perusahaan, icon
desktop, icon program, banner, poster, spanduk, logo, dan masih banyak
lagi.
Sejarah perkembangan corel draw bermula pada tahun 1985, dimana DR.
Michael Cowpland salah seorang staf dari corel corporation Ottawa, yanag
memulai menjual produk corel draw pada intel based desktop publishing
systems.
Awal mula corel draw dirilis pada tahun 1989, corel draw 1.x dan
corel draw 2.x berjalan pada windows. Corel draw 3.x rillis bersama
dengan Microsoft windows 3.1. fakta yang terdapat dalam true type pada
windows 3.1 merubah corel draw benar-benar menjadi sebuah program
ilustrasi yang dapat menggunakan sistim instalasi lainnya tanpa
rekomendasi aplikasi pihak ketiga seperti adobe type manager.
Berikut gambar dari DR. Michael Cowpland
# FITUR ANDALAN PADA COREL DRAW BY YUDHAARGASAINSTEK
Beberapa tools yang ditawarkan oleh corel draw yang berbasis vector
adalah : Note-edit tool,stroke before fill,mesh fill dan sebagainya.
Corel draw juga memiliki perbedaan mencolok dibandingkan dengan
saingannya, yang pertama adalah bahwa corel draw adalah satu paket
software grafis, bukan hanya sebuah editor gambar berbasis vector.
Peralatan – peralatan yang ada memungkinkan penggunanya untuk mengatur
kontras, keseimbangan warna bahkan mengubah dari mode RGB(RED, GREEN
,BLUE) menjadi CMYK ( CYAN ,MAGENTA,YELLOW).
Khusus untuk gambar bitmap dapat diubah dengan COREL PHOTO PAINT.
Pesaing utama corel draw adalah adobe illustrasion dan xara extreme.
Meskipun mereka semua juga program editor gambar barbasis vector, namun
pengalaman penggunaanya dapat menghasilkan perbedaan yang mencolok.
# VERSI COREL DRAW SERTA NAMA PERILISNYA BY YUDHAARGASAINSTEK :
1. Corel draw versi 1.01 dirrilis pada tanggal 1 januari 1989.
2. Corel draw versi 1.02 dirilis pada tanggal 2 april 1989.
3. Corel draw versi 1.10 dirilis pada tanggal 2 juli 1989.
4. Corel draw versi 1.11 dirilis pada tanggal 2 februari 1990.
5. Corel draw versi 2 dirilis pada tanggal 1 september 1991.
6. Corel draw versi 3 dirilis pada tanggal 15 mei 1992.
7. Corel draw versi 4 dirilis pada tanggal 20 mei 1993.
8. Corel draw versi 5 dirilis pada tanggal 27 juli 1994.
9. Corel draw versi 6 dirilis pada tanggal 24 agustus 1995.
10. Corel draw versi 7 dirilis pada tanggal 8 oktober 1997.
11. Corel draw versi 8 dirilis pada tanggal 27 oktober 1998.
12. Corel draw versi 9 dirilis pada tanggal 31 agustus 1999.
13. Corel draw versi 10 dirilis pada tanggal 13 november 2000.
14. Corel draw graphics suite versi 11 dirilis pada tanggal 1 agustus 2002.
15. Corel draw graphics suite versi 12 dirilis pada tanggal 10 februari 2004.
16. Corel draw graphics suite versi x3 dirilis pada tanggal 17 januari 2006.
17. Corel draw graphics suite versi x4 dirilis pada tanggal 15 februari 2008.
18. Corel draw graphics suite versi x5 dirilis pada tanggal 23 februari 2008.
19. Corel draw graphics suite versi x6 dirilis pada tanggal 20 maret 2012.
20. Corel draw graphics suite versi x7 dirilis pada tahun 2014
Selasa, 18 Agustus 2015
Jumat, 27 Februari 2015
Jenis-jenis komputer berdasarkan fungsi ataupun sifatnya
Personal computer
Sering juga disingkat menjadi PC, adalah sebuah komputer digital dengan inti prosesor berukuran kecil (mikroprosesor). PC dirancang untuk digunakan secara pribadi oleh satu pengguna. Contoh PC adalah desktop, laptop, netbook, tablet PC hingga yang terkini, iPad.
Desktop
Mungkin dari jenis-jenis komputer yang ada, komputer inilah yang paling umum dikenal. Komputer pribadi ini didesain untuk digunakan di satu tempat permanen, misalnya pada meja kerja atau meja belajar. Ketika pertama kali dirancang, ukursan komputer sangat besar yaitu seukuran ruangan tamu lalu mengecil hingga seukuran kulkas dan pada tahun 1970an komuter mulai dibuat untuk dapat disimpan di atas meja. Salah satu produk awal komputer jenis ini adalah Hewlett Packard 8370. Pada awalnya, komputer desktop hanya dapat dibeli dalam bentuk 1 paket built-up yang dilengkapi dengan CPU (Central processing unit), Monitor, Keyboard dan mouse. Seiring waktu, produsen untuk masing-masing bagian desktop ini semakin banyak sehingga unit desktop dapat dibeli secara terpisah dari mouse hingga komponen terkecil yang berada di dalam CPU, seperti motherboard, video card, graphic card, dll. Ini disebut komputer rakitan.
Laptop
Adalah komputer pribadi portable yang dirancang untuk kepentingan pengguna yang mobile sehingga bisa dibawa kemana-mana. Berukuran kecil sehingga penggunaannya praktis dan bahkan dapat dipakai sambil dipangku. Komponen penyusun laptop terdiri dari monitor tipis, keyboard beserta touchpad, prosessor, memory, hard drive, speaker, dan baterai yang bisa diiisi ulang. Laptop berasal dari ide Alan Kay, peneliti dari perusahaan Xerox PARC di tahun 1968 dan dituliskan dalam sebuah makalah berjudul Dynabook pada tahun 1972. Lalu pada tahun 1975, IBM menciptakan komputer portable komersil pertama, IBM 5100 melalui programnya IBM SCAMP (Special Komputer APL Machine Portable) dengan mekanisme prototypenya bernama prosesor PALM (Put All Logic in Microcode). Sedangkan laptop flip pertama diciptakan pada tahun 1981 dengan sebutan Dulmont Magnum.
Image courtesy of http://dminoritaz.wordpress.com/2012/04/11/sejarah-perkembangan-komputer-portabel-laptop/
Netbook
Ini merupakan laptop atau notebook versi kecil dengan layar dan keyboard yang lebih kecil, ringan dan pastinya lebih murah. Pelopor netbook pertama kali mungkin dibuat oleh Apple. Inc pada tahun 1997 yang bernama eMate 300 meski pada tahun selanjutnya produksi eMate tidak dilanjutkan.
Image courtesy of Abdalrhman Albayyat – http://it-code-news.blogspot.com/2012/01/it-news-head-lines-techradar-16012012.html
Tahun 2007. Asus meluncurkan netbook EEE PC. EEE sendiri adalah singkatan dari Easy to Learn, Easy to Work, Easy to Play. Dimensi netbook ini adalah 9.1” x 6.7” dengan berat 900 gram.
PDA
PDA (Personal Digital Assistant) merupakan mobile device (perangkat berjalan) yang berfungsi sebagai pengatur kegiatan pribadi. Disebut juga sebagai Personal Information Manager (PIM), perangkat ini memakai memory falsh untuk mekanisme penyimpanan data dan biasanya tidak memiliki keyboard sehingga untuk proses penginputan data, pengguna menggunakan layar sentuh pada PDAnya. PDA dengan versi lebih besar dan lebih berat disebut dengan handheld komputer.
Workstation
Merupakan microkomputer skala mid-high (menengah ke atas) dengan kinerja prosesor yang tinggi, ekstra memory dan keunggulan lainnya yang memang dirancang untuk mengerjakan program yang membutuhkan sumber daya tinggi seperti grafis 3D atau pengembangan game. Workstation pertama kali diciptakan pada tahun 1959 dengan nama IBM 1620, memakai mesin dengan kode CADET dan harga yang sangat mahal. Untuk menyewanya saja dihargai $1000 per bulan. IBM 1620 memakai ekstra table di memori meski teknologi yang lebih canggih telah ada pada saat itu. Itulah sebabnya muncul lelucon bahwa singkatan CADET itu adalah Can’t Add, Doesn’t Even Try.
Image courtesy of http://bundhit.acc.chula.ac.th/IBM1620.html
Server
Ini adalah komputer fisik yang didesain utnuk menangani satu service atau lebih yang diminta oleh program aktif di komputer lain dalam satu jaringan. Untuk menangani tugas yang berat seperti itu maka wajar apabila server memiliki prosesor yang sangat besar, memory yang tinggi serta hard drives dengan kapasitas lebih besar. Di tahun 2010, server disebut menghabiskan 2,5% dari total konsumsi energy di Negara Amerika dengan sebagian besar konsumsinya dihabiskan oleh system pendingin server.
Image courtesy of Omatic Solution – https://plus.google.com/106647741137337191044/posts
Mainframe
Satu lagi komputer berukuran jumbo yang dibuat untuk menangani program yang sangat besar dan banyak dalam satu rentang waktu, seperti sensus penduduk, pemilu, perdagangan saham, dan lainnya. Mainframe berjalan pada sejumlah mesin virtual, tidak hanya beroperasi pada sebuah komputer tunggal, maka Mainframe dapat menggantikan puluhan hingga ratusan server
Image courtesy of Derek Britton – http://www.itproportal.com/2013/07/28/the-future-of-mainframe-computing-legacy-or-legendary/
Super computer
Apabila mainframe mampu mengerjalan fungsi beberapa server maka super komputer adalah mainframe dengan daya proses paling kuat sehingga mampu mengerjakan banyak komputasi rumit yang memerlukan waktu lama. Super komputer biasanya terdiri dari beberapa komputer berkinerja tinggi yang bekerja salam waktu dan system yang sama dengan system parallel. Super komputer tercepat di dunia saat ini dumiliki oleh National Supercomputing Center di Tianjin, China. Konon memiliki kecepatan 1.4 kali lebih cepat dari superkomputer sebelumnya, Jaguar Cray XT5
Image courtesy of http://www.nscc-tj.gov.cn/en/resources/resources_1.asp
Wearable computer
Komputer yang satu ini merupakan jenis yang dipakai pada tubuh manusia seperti jam tangan, kacamata, ponsel, atau bahkan pakaian. Wearable komputer kini sedang menjadi mode dalam dunia teknologi dan menjadi bahan penelitian di beberapa perusahaan teknologi besar. Bebrapa contoh wearable komputer yang sudah beredar di pasaran saat ini adalah Samsung Galaxy Gear dan Google Eye.
sumber : http://9wiki.net/jenis-jenis-komputer/
Kamis, 26 Februari 2015
CIKAL BAKAL LAHIRNYA KOMPUTER
Swipoa/Abacus (500 SM)
Abacus
atau Swipoa barangkali merupakan alat hitung tertua yang keefektifannya
telah bertahan dari waktu ke waktu. Alat ini sampai sekarang masih
digunakan sebagai ilustrasi dasar penghitungan.
Mesin Hitung Pascal/Pascaline (1642)
Pascaline,
mesin hitung ciptaan Pascal, menggunakan gir (roda gigi) berporos
sebagai roda hitung untuk menghitung penjumlahan. Ia menciptakan mesin
ini untuk membantu ayahnya, seorang penarik pajak, menghitung penerimaan
pajak. Angka-angka pada setiap posisi digit dibuat pada roda sehingga
satuputaran penuh salah satu roda menghasilkan sepersepuluh putaran roda
berikutnya.
Blaise Pascal
Blaise
Pascal (1623-1662), seorang filsuf dan ahli matematika berkebangsaan
Perancis, menemukan dan membuat mesin penjumlahan secara mekanis yang
pertama.Sekarang penemuan Pascal ini dihormati dengan penamaan bahasa
pemrograman komputer populer yang menggunakan namanya.
Mesin Tenun Jacquard (1805)
Mesin
tenun Jacquard diciptakan oleh Joseph-Marie Jacquard (1753-1834) yang
berkebangsaan Perancis, mesin ini sampai sekarang masih digunakan. Mesin
tenun Jacquard dikendalikan dengan kartu yang dilubangi secara
strategis. Kartu berlubang (pons) ini dirangkai untuk menunjukkan
rancangan tenunan tertentu.
Mesin Diferensi (Difference Engine) 1822-1833
Charles
Babbage memperbaiki keadaan piranti penghitung dengan menciptakan”mesin
diferensi’ yang mampu menghitung tabel-tebel matematika. Sayangnya dia
hanya menyelesaikan sebagian dari mesin diferensinya. Sementara ia
bekerja pada mesin hitungnya, Babbage mempunyai pemikiran untuk membuat
sebuah “mesin analitis.” Pada intinya, ia membayangkan
sebuah komputer untuk tujuan umum. Seperti rancangannya, mesin analisti
sini akan mampu menjumlah, mengurangi, mengalikan, dan membagi secara
berurut dan otomatis dengan kecepatan 60 penjumlahan per menit. Pada
tahun 1833 ia merancang satu mesin yang membutuhkan ribuan gir dan poros
yang jumlahnya dapat menutup luasan lapangan sepak bola dan harus
digerakkan dengan mesin lokomotif. Babbage terus mengerjakan mesin analistis sampai akhir hayatnya.
Charles Babbage ( 1793-1871)
Konsep
yang dipergunakan di dalam komputer tujuan umum sekarang ini
diperkenalkan lebih dari seabad yang lalu oleh Charles Babbage, seorang
pengkhayal dan guru besar di Universitas Cambridge yang berkebangsaan
Inggris.
Lady Ada Lovelace (1843)
Lady
Ada Lovelace menyarankan agar kartu-kartu berlubang dibuat dan
dipergunakan untuk mengoperasikan mesin hitung buatan Babbage sehingga
dapat mengulang pengoperasian tertentu. Karena sarananya ini, beberapa orang menyebut Lady Lovelace sebagai pemrogram pertama.
Dr. Herman Hollerith (1884)
Herman
Hollirith seorang ahli statistika, mendaftarkan hak cipta untuk mesin
tabulasi dengan kartu berlubang. Gagasan Hollerith untuk membuat kartu
berlubang ini tidak diilhami oleh pekerjaan Jacquard atau Babbage,
melainkan dari “fotografi lubang”. Tiket kereta api yang dikeluarkan
secara harian dan dilengkapi dengan ciri-ciri fisik penumpang. Kondektur
akan melubangi tiket untuk menandai warna rambut dan mata, serta bentuk
hidung penumpang. Belakangan putri Hollerith menyatakan,”Tiket itu
memberikan gagasan kepada ayah saya untuk membuat ‘foto lubang’ bagi
setiap orang yang akan ditabulasikan, akhirnya ‘foto lubang’ ini
dipergunakan dalam melaksanakan sensus penduduk di Amerika Serikat pada
tahun 1890. Hak ciptanya diberikan tahun 1889.
Mesin Tabulasi dengan Kartu Berlubang
Biro
Sensus Amerika Serikat tidak dapat menyelesaikan penghitungan sensus
1880 sampai tahun 1888. Segera pihak manajemen biro menyimpulkam bahwa
sensus 10 tahunan akan membutuhkan waktu-waktu lebih dari 10 tahun untuk
menyelesaikannya. Biro Sensus akhirnya memberikan wewenang kepada
Hollerith untuk menerapkan keahliannya dalam menggunakan kartu berlubang
pada sensus tahun 1890. Dengan menggunakan kartu berlubang dan mesin
tabulasi kartu berlubang Hollerith, sensus itu dapat diselesaikan hanya
dalam waktu tiga tahun dan proses itu menghemat biaya sebesar $
5.000.000. Peristiwa inimembuat pemrosesan data secara otomatis mencuat
ke permukaan.
Bangunan Kantor Pusat IBM Pertama (1924)
Pada tahun 1896 Herman Hollerith mendirikan Perusahaan Mesin Tabulasi (Tabulating Machine Company)
yang pada tahun 1911 melebur menjadi satu dengan beberapa perusahaan
lain membentuk Perusahaan Penghitungan Tabulasi Perekaman (Computing-Tabulating-Recording Company). Tahun1924, Thomas J. Watson, manajer umum perusahaan ini, mengubah nama perusahaan menjadi IBM (International Business Machines Corporation) kemudian pindah ke bangunan ini.
Jaman EAM (1920an Sampai 1950an)
Berpuluh-puluh
tahun sampai pertengahan tahun 1950-an, teknologi kartu berlubang
meningkat dengan pertambahan lebih banyak lagi piranti kartu berlubang
dan kemampuan yang lebih canggih. Keluarga Mesin Hitung Elektromekanis
(EAM) yang menggunakan piranti kartu berlubang mencakup pelubang kartu,
penguji (Verifier), reproducer, summary punch, penterjemah (interpreter),
penyortir (sorter), collator, calculator, dan mesin hitung. Kebanyakan
piranti dalam ruang mesin tahun 1940an “diprogram” untuk melaksanakan
operasi tertentu dengan memasukkan panel kendali yang belum berkabel. Seorang
operator ruang mesin dalam instalasi kartu berlubang harus mempunyai
fisik yang tangguh. Kartu-kartu berlubang dan hasil cetakan dipindahkan
dari satu piranti ke piranti berikutnya dengan menggunakan gerobak
dorong.
DR. John Atanasoff (1935)
Selama
tahun 1935 sampai 1938, Dr. John Atanasoff, guru besar di UniversitasN
egeri Lowa, memulai memikirkan tentang mesin yang dapat mengurangi waktu
yang diperlukan untuk menghitung perhitungan matematika yang rumit
danpanjang. Keputusan-keputusan yang dibuatnya berkenaan dengan konsep
seperti media elektronik dengan tabung-tabung hampa, sistem penomoran
dengan dasar bilangan 2, memori, dan sirkuit logika memberikan arah
pembuatan computer modern.
ABC (1942)
Dr.
Atasanoff dan Clifford E. Berry, salah seorang mahasiswa pasca
sarjananya, merangkai prototipe ABC (Atanasoff Berry Computer), yang
pada tahun 1942 berubah manjadi model yang dapat bekerja seperti
terlihat di samping. Namun, Negara Bagian Lowa, dunia usaha, dan
mayarakat ilmiah hanya memberikan sedikit perhatian terhadap ABC.
Misalnya ketika Dr. Atanasoff menghubungi IBM berkenaan dengan mesin
yang disebutnya sebagai “mesin hitung tepat”, perusahaan ini menjawab
bahwa “IBM tidak akan pernah tertarik pada mesin hitung elektronik.”
Pada tahun 1973 pengadilan federal secara resmi memberikan pengakuan
terhadap penemuan komputer digital elektronik otomatis Atanasoff.
MARK (1944)
Komputer
elektromekanis pertama, disebut Mark I, merupakan hasil penelitian yang
disponsori oleh IBM. Howard Aiken, seorang guru besar di Universitas
Harvard, menyelesaikan pembuatan Mark I pada tahun 1944. Pada dasarnya
komputer ini merupakan sekumpulan seri kalkulator elektromekanis dan
mempunyai banyak kemiripan dengan mesin analitis buatan Babbage. (Aiken
tidak mengetahui pekerjaan Babbage.) Mark I merupakan kemajuan yang
berarti dalam pengertian karya, tetapi pihak manajemen IBM tetap merasa
bahwa komputer elektromekanis tidak akan dapat menggantikan perlengkapan
dengan kartu berlubang.
ENIAC (1946)
Dr. John W. Mauchly bekerja
sama dengan J. Presper Eckert,Jr., membuat mesin yang mampu menghitung
tabel-tabel lintasan peluru untuk tentara Amerika Serikat. Produk
akhirnya, komputer yang secara penuh dioperasikan secara eletronis dan
berskala besar diselesaikan pada tahun 1946 dan diberi nama ENIAC
(Electronic Numerical Integrator Computer). Komputer ENIAC, ribuan kali
lebih cepat dari komputer elektromekanis sebelumnya, menandai lompatan
besar dalam teknologi komputer. Beratnya mencapai 30 ton dan memerlukan
ruangan seluas 15.000 kaki persegi (1.393,5 persegi). Dengan jumlah
tabung hampa lebih dari dari 18.000, komputer ENIAC membutuhkan catu
daya listrik yang luar biasa besarnya. Suatu lelucon mengatakan bahwa
ketika komputer ENIAC yang dibuat di Universitas Pennsylvania
diaktifkan, lampu-lampu di kota Philadelpia padam. Karena skala dan
komponen-komponen elektriknya yang mengagumkan serta dapat diterapkan
secara luas, komputer ENIAC secara umum dianggap sebagai komputer
digital elektronik pertama yang fungsional.
UNIVAC I dan Komputer Generasi Pertama (1951)
Komputer
generasi pertama (1951-1959) yang dicirikan dengan tabung hampa,
umumnya dianggap sebagai komputer digital elektronis pertama yang
diperkenalkan secara komersial. Universal
Automatic computer (misalnya UNIVAC I) yang dibuat oleh Mauchly dan
Eckert untuk Remington-Rand Corporation, dipasang di Biro Sensus tahun
1951. Akhir tahun itu, CBS News memberitakan UNIVAC I secara nasional
ketika komputer itu dengan tepat memprediksikan kemenangan Dwight
Eisenhower terhadap Adlai Stevenson pada pemilihan presiden AS dengan
selisih suara hanya 5%.
IBM 650 (1954)
Belum sampai UNIVAC I mencapai keberhasilannya, IBM membuat keputusan dan berkomitmen untuk membangun dan memasarkan komputer. Komputer
IBM pertama yang dipasarkan di pasar komputer komersial adalah IBM 701
pada tahun 1953. Namun demikian IBM 650 yang diperkenalkan pada tahun
1954 barangkali merupakan produk yang membuat IBM menikmati pangsa pasar
komputer yang sehat saat ini. Tidak seperti beberapa pesaingnya. IBM
650 di rancang sebagai peningkatan logika bagi mesin kartu berlubang
yang masih ada. Manajemen IBM semakin bertambah kuat dan memperkirakan
penjualan sebesar 50 unit, angka yang jauh lebih besar dari jumlah
komputer yang dipandang di AS pada waktu itu. Sebenarnya IBM memasang
lebih dari 1000 komputer. Sisanya merupakan suatu sejarah tersendiri.
Honeywell 400 dan Komputer Generasi kedua (1959)
Penemuan
transistor menandai dimulainya komputer generasi kedua (1959-1964).
Komputer yang menggunakan transistor berkemampuan lebih baik, lebih
terpercaya, dan lebih murah, lebih menghemat tempat serta
mengakibatkan panas yanglebih kecil dibandingkan dengan komputer yang
menggunakan tabung hampa. Honeywell komputer membuat dirinya sendiri
menjadi pemain utama dalam computer generasi kedua. Pesaing-pesaing IBM
terbesar selama tahun 1960-an sampai permulaan tahun 1970-an, seperti
Burroughs, Univac, NCR, CDC, dan Honyewell, dikenal dengan nama BUNCH
(merupakan rangkaian huruf-huruf awal tiap nama).
PDP-8 (1963)
Selama
tahun 1950an sampai awal tahun 1960an, hanya perusahaan-perusahaan yang
sangat besar yang mampu membeli komputer dengan harga enam dan tujuh
digit. Pada tahun 1963 Digital Equipment Corporation memperkenalkan
PDP-8. Komputer ini secara umum dianggap sebagai komputer mini pertama
yang sukses. Dengan harga $18.000, PDP-8 yang berbasis pada transistor
dengan segera mencapai keberhasilannya. Komputer ini membuktikan
kebutuhan yang sangat mendesak akan komputer-komputer yang berukuran
kecil bagi penggunaan perusahaand an ilmiah. Menjelang tahun 1971, lebih
dari 25 pabrik membuat computer kecil. Digital dan Data General
Corporation segera memimpin dalam penjualan dan pembuatan komputer mini.
IBM Sistem 360 dan Komputer Generasi Ketiga (1964)
Salah satu peristiwa yang dibagi beberapa penulis sejarah komputer dianggap paling penting dalam sejarah komputer kedua. Business adalah
saat diumumkannya Komputer Sistem 360 oleh IBM pada tanggal 7 April
1964. Sistem 360 jalur dipergunakan dalam komputer generasi ketiga
(1964-1971). Sirkuit terpadu menjalankanpeng operasian komputer generasi
ketiga seperti transistor menjalankan komputergenerasi Week
yang melaporkan pengumuman IBM berkenaan dengan sistem 360 jalurnya,
menulis “Di dalam cerita dari tahun ketahun tentang perubahan-perubahan
besar produk, perubahan ini seperti Ford beralih dari model T ke Model
A.” Sistem 360 dan komputer-komputer generasi ketiga dari fabrikan lain
membuat seluruh komputer yang dibangun sebelumnya menjadi usang.
Sirkuit Terpadu dan komputer Generasi keempat (1971)
Kebanyakan
penjual komputer mengklasifikasikan komputernya sebagai computer
generasi keempat. Beberapa orang lebih suka menyatakan bahwa tahun 1971
merupakan permulaan dari komputer generasi keempat, dengan
diperkenalkannya penggabungan sirkuit-sirkuit elektronik berskala besar
(lebih banyak sirkuitper unit ruang). Dasar teknologi komputer sekarang
ini masih tetap sirkuit terpadu. Pernyataan ini tidak dimaksud untuk
menyatakan bahwa selama dua dasawarsa ini dilewatkan dengan tanpa
inovasi yang cukup berarti. Sebenarnya industri komputer telah mengalami
keberhasilan yang menumpulkan otak karena kemajuan pesat dalam
miniaturisasi sirkuit, komunikasi data, rancangan perangkat keras dan
lunak, serta piranti input/output.
Apple II (1977)
Sebelum
tahun 1975 dan tidak terlalu lama setelah diperkenalkan computer
pribadi (PC) Altair 8800 telah tersedia bagi perseorangan dan perusahaan
sangat kecil. Peristiwa ini telah membawa perubahan yang terus
menerusdalam masyarakat mengenai penerimaan mereka terhadap komputer.
Tentu saja keberanian mengambil resiko usaha yang paling menonjol selama
tahun-tahun pertama PC adalah komputer Apple II. Dua orang muda
penggemar komputer, Steve Jobs dan Steve Wozniak (saat itu masing-masing
berumur 21 tahun dan 26 tahun), bekerja sama untuk menciptakan dan
menbangun komputer AppleII-nya sendiri secara tambal sulam dalam garasi
jobs. Tujuh tahun kemudian,Apple Computer masuk dalam daftar Fortune 500, sebuah daftar yang memuat 500 perusahaan terbesar di Amerika Serikat.
PC IBM (1981)
Pada
tahun 1981 IBM melemparkan topinya ke gelanggang komputer pribadi
dengan mengumumkan PC IBM. Pada tahun pertama 35.000 komputer terjual.
Pada tahun 1982, 800.000 komputer terjual, dan PC IBM dengan sendirinya
menjadi standar bagi industri mikro. Ketika penjual perangkat lunak
mulai mengarahkan peroduk-produknya ke PC IBM, banyak pabrikan komputer
menciptakan dan menjual tiruan (clones) PC IBM. Kelompok-kelompok ini
disebut IBM-PC Compatibles, menyebabkan kebanyakan perangkat lunak dirancang bagi PC IBM.
Teknologi Komputer Saat Sekarang
Teknologi
komputer yang ada saat sekarang ini berukuran lebih kecil, namun
mempunyai kecepatan proses yang jauh lebih tinggi, harga yang lebih
murah dan lebih berdaya guna bila dibandingkan dengan generasi ENIAC.
Karena melonjaknya produksi komputer mikro, pemakai pribadi yang bukan
professional dalam bidang komputer saat ini merupakan pengguna
mayoritas. Untuk membuat komputer lebih bersahabat, banyak perusahaan
komputer mengembangkan Graphical User Interface (GUI) yang
dapat memberikan gambar dan menu (daftar pilihan perintah) yang dapat
dipilih oleh pengguna hanya dengan menggunakan mouse. GUI ini pertama
kali diperkenalkan pada tahun 1984 oleh Apple dan dipergunakan dalam
Macintosh.
Macintosh
juga telah mengembangkan GUI yang serupa yang dikenal dengannama
Windows. Selain itu kebanyakan program terapan yang baru sekarang
dilengkapi dengan tutorial dan menu bantu yang cukup luas bagi para
penggunabaru.
Sejak
tahun 1981 industri komputer micro telah terpisah yaitu antara komputer
mikro Apple dan komputer mikro IBM. Kedua kelompk ini tidak dapat
mempergunakan program-program yang sama. Pada tahun 1991, Apple dan
Motorolla memasuki kesepakatan bersama yang menghasilkan pengembangan
komputer mikro yang dapat dipindah-pindahkan antara data Macintosh
dengan data IBM. Bahkan kedua kelompok ini telah berpacu untuk sering
meningkatkan kecepatan maupun kemampuan masing-masing produknya.
KOMPUTER HOLOGRAM
Komputer
yang belum tereleasi ini entah tahun berapa akan terwujud. Mungkin
beberapa tahun kemudian akan tereleasi sesuai dengan perkembangan ilmu
pengetahuan dan teknologi. Semoga saja dapat cepat-cepat terealisasi,
dengan terciptanya komputer generasi ini dimudahkan serta dimanjakan
oleh berbagai fitur didalamnya.Semakin
berkembangnya pengetahuan serta teknologi si pengguna (user) ingin
semakin dimanjakan oleh berbagai aplikasi atau fitur-fitur canggih yang
diangan-angankan oleh si pengguna (user). Memang
kepuasan manusia tidak ada habisnya, seiring dengan berjalanya waktu
maka bertambah pula kebutuhan penunjang aktifitas sehari-hari. Misalnya
seorang pengusaha mengiginkan akses informasi lebih mudah, lebih
cepat,lebih akurat. Maka hal tersebut harus ditunjang oleh peralatan
yang paling canggih. Komputer diataranaya, si pengguna rela merogoh
kocek lebih demi kepuasannya.Sumber : https://casualties.wordpress.com/2008/11/21/cikal-bakal-lahirnya-komputer/
Langganan:
Postingan (Atom)
EVALUASI SISTEM INFORMASI: TAM, EUC SATISFACTION, TTF ANALYSIS, HOT FIT
Penelitian tentang sistem informasi pada umumnya ditujukan untuk mengevaluasi keberhasilan sistem informasi dalam suatu organisasi (Vaidya, ...